<< Tri-6 QW-dethmatch3 >>
deathmatch 3 hostname "Tri-6 DeathMatch3" teamplay 0 timelimit 0 fraglimit 30 maxclients 8 pausable 0 allow_download 1 noaim 1 serverinfo maxspectators 0 serverinfo OS Linux.2.0 serverinfo URL http://www.jp.tri6.net/ serverinfo Location "Tokyo, Japan" serverinfo Clan Tri6 rcon_password PASSWORD map dm7 localinfo dm7 dm4 localinfo dm4 dm6 localinfo dm6 dm7
hostname "Tri-6 CustomTF" alias ' status sv_aim 0.93 pausable 0 sv_friction 6 sv_waterfriction 1 serverinfo maxspectators 4 serverinfo maxclients 16 serverinfo a off serverinfo s off serverinfo g on serverinfo t1 Crip serverinfo t2 Blud serverinfo t3 Etc serverinfo t4 Misc deathmatch 3 teamplay 117?TF timelimit 60 fraglimit 110 maxclients 32 samelevel 0 serverinfo n 0 serverinfo Admin "Ogee" serverinfo WebPage "http://www.jp.tri6.net/~ogee/" serverinfo email "ogee@jp.tri6.net" localinfo j on localinfo bounty on map 2fort5
−−おまけ−− QuakeII Dedicated Server hostname サーバ名の設定(noname) dedicated デリケートサーバのオン・オフ(0) deathmatch デスマッチモードのオン・オフ(1) coop コープティブモード(協力プレイ)のオン・オフ(0) skill コンピューターの強さの設定(1) port サーバのポートの指定(27910) game 使用するゲームディレクトリの指定 map 起動したいマップを指定 timelimit タイムリミットの設定(0) fraglimit フラグリミットの設定(0) maxclients サーバの人数制限(8) dmfrags デスマッチの設定値(16) cheats チートコマンドのオン・オフ(0) cl_footsteps 足音のオン・オフ(1) sv_gravity 重力の変更(800) sv_maxvelocity ブラスター、グレネード、エネルギーショットとかの速さをかえる kick (name or id) 接続中のクライアントを強制切断 killserver サーバを停止させる quit ゲームを終了させる password サーバにパスワードをかける rcon (password) (cmd) サーバにコマンドを送る rcon_password rconのパスワードを設定する rcon_address rconを送信するサーバのアドレスを指定する setmaster マスターサーバを設定する serverinfo サーバのインフォメーションを見る status 接続中のクライアントの一覧を表示 1 - healsを無くすか? 2 - itemを無くすか? 4 - 取った武器をその場に残すか? 8 - 墜落ダメージをなくすか? 16 - アイテムをすぐに使わせるか? 32 - マップループさせないか? 64 - スキンでチーム判定をするか? 128 - モデルでチーム判定をするか? 256 - 仲間の攻撃を食らわないようにするか? 512 - 人の居ない一番遠いところに復活させるか? 1024 - 2048 - armorを無くすか? 4096 - EXITを許可するか? 8192 - Infinite Ammo. 16384 - Quad Drop. 32768 - Fixed FOV. 131072 - CTF Forced Join. 262144 - Armor Protect. 524288 - CTF No Tech Powerups.
基本コマンド |
スイッチ名 | 効果 | 使用可能プログラム Quake=Q QuakeWorld=W HEXEN2=H | 例 |
---|---|---|---|
dedicated | デリケートサーバを立ち上げる+人数制限 | Q,W,H | quake -dedicated 10 |
game | モジュールの選択 | Q,W | quake -game fortress |
nolan | IPX、TCP/IP、シリアルポートの使用を禁止 | Q,H | quake -nolan |
noudp | TCP/IPの使用を禁止 | Q,H | quake -noudp |
port,udpport | ポートを指定(デフォルトは,Quake=26000,QuakeWorld=27500,HEXEN2=26900) | Q,W,H | qwsv -port 28000 |
noipx | IPXの使用を禁止 | Q,H | quake -noipx |
ipxport | IPXポートを指定(デフォルト,Quake=26000) | Q | quake -ipxport 28000 |
noserial | シリアルポートの使用を禁止 | Q | quake -noserial |
mpath | Windows95のTCP/IPスタックが使用可 | Q(WIN95) | quake -mpath |
listen n | QUAKEサーバーをnon-dedicatedモード、最大プレイヤー数[n]で起動。[n]を指定しなかった場合は8に設定 | Q(WIN95) | quake -listen 10 |
+ | スイッチ表記を-でなく+にすると、コンソールコマンドが起動時に実行されます | Q,W,H | qwsv +map e1m5 |
コマンド名 | 効果 | 例(quake.exa.co.jp) | |
---|---|---|---|
hostname | サーバの名前を設定 | hostname "QuakeMaina Linux" | |
fraglimit | 設定した数値以上fragを取ると、次の面に進む(0だといくらfragをあげても次の面には進まない) | fraglimit 0 | |
timelimit | 設定した時間(分)を経過すると、次の面に進む(0だといくら待っても次の面には進まない) | timelimit 30 | |
deathmatch | デスマッチの仕様設定 0-デスマッチモード解除 CooptiveServer用 1-武器を取っても一定時間で復活 2-武器は一度とったら二度と復活しない 3-武器は常に出続ける | deathmatch 1 | |
teamplay | パンツカラーの色でチームを組むかどうかの設定 0-Teamを組まない 1-Teamを組む(自爆無し) 2-Teamを組む(自爆有り) | teamplay 0 | |
noexit | EXITゲートをくぐらせるかどうかの設定 0-くぐると次の面へ進む 1-くぐるとダメージ50000(即死) | noexit 1 | |
registered | ShareWare版か製品版かのサーバの設定 0-ShareWare版 1-製品版 | registered 0 | |
pausable | クライアントがpauseをかけられるかどうかの設定 0-出来ない 1-出来る | pausable 0 | |
coop | Cooptiveモード(協力プレイ)にするかどうか 0-off 1-on | coop 0 | |
skill | モンスターの強さ設定(CooptiveがONでないと意味が無い) 0-Easy 1-Nomal 2-Hard 3-Nightmare | skill 0 | |
maxplayers | サーバの許容人数の設定 | maxplayers 12 | |
say | 話し掛ける(サーバのコンソールで打つとhostnameで設定された名前で話す) | say ogee- | |
status | サーバの状況が確認できる | status | |
kick | 指定した名前かナンバーの人間をサーバから切り離す | kick ('_')// kick #7 | |
ban | 指定したipからの接続を不可能にする (復帰には255.255.255.255等のipを指定してやる) | ban 202.218.50.37 | |
changelevel | map を変更する | changelevel e1m1 | |
map | map を変更する(接続中のクライアントは全て蹴られる) | map e1m1 | |
quit | プログラムを終了させる | quit | |
sv_aim | 上下の自動補正の数値を変化 0だと真上むいてても正面を狙う | sv_aim 0.93 | |
sv_gravity | 重力を変化させる 0だと満足に動けない 数値が高いと、急な坂と階段が上れない | sv_gravity 800 | |
sv_maxspeed | 歩く速度を変化させる 0だと一歩も動く事ができない 非常に高い数値を設定しても、2割程度しか速度は上がらない | sv_maxspeed 320 |
コマンド名 | 効果 | 例 |
---|---|---|
hostname | サーバの名前を設定 | hostname "QuakeMaina Linux" |
fraglimit | 設定した数値以上fragを取ると、次の面に進む(0だといくらfragをあげても次の面には進まない) | fraglimit 0 |
timelimit | 設定した時間(分)を経過すると、次の面に進む(0だといくら待っても次の面には進まない) | timelimit 30 |
deathmatch | デスマッチの仕様設定 0-デスマッチモード解除 CooptiveServer用 1-武器を取っても一定時間で復活 2-武器は一度とったら二度と復活しない 3-武器は常に出続ける | deathmatch 1 |
teamplay | パンツカラーの色でチームを組むかどうかの設定 0-Teamを組まない 1-Teamを組む(自爆無し) 2-Teamを組む(自爆有り) | teamplay 0 |
noexit | EXITゲートをくぐらせるかどうかの設定 0-くぐると次の面へ進む 1-くぐるとダメージ50000(即死) | noexit 1 |
setmaster | マスターサーバに接続する 192.246.40.12:27000 スタンダード 192.246.40.12:27002 Capture the Flag 192.246.40.12:27003 Team Fortress 192.246.40.12:27004 その他のモジュールやテスト版 | setmaster 192.246.40.12:27000 |
maxclients | サーバの許容人数の設定 | maxclients 12 |
maxspectators | 観戦モードの人数設定 | maxspectators 0 |
allow_download | 接続時にクライアントにダウンロードを許可するか? 0-off 1-on | allow_download 1 |
gamedir | 起動モジュールのフォルダを指定する | gamedir ctf |
password | サーバにパスワードを掛ける。接続にはそのパスワードが必要 パスワード解除は「password ""」と入力する | password xxxxxx |
serverinfo | サーバのインフォメーションを設定する | serverinfo "OS Linux" |
rcon_password | リモートコントロール用のパスワードを設定する | rcon_password xxxxxx |
say | 話し掛ける(サーバのコンソールで打つとhostnameで設定された名前で話す) | say ogee- |
status | サーバの状況が確認できる | status |
kick | 指定したナンバーの人間をサーバから切り離す | kick 500 |
map | map を変更する | map e1m1 |
quit | プログラムを終了させる | quit |